samedi 18 février 2012

Jeux d'histoire


Les jeux d'histoire sont consacrés à la simulation d’événements militaires historiques et de leurs paramètres connexes.
Il en existe plusieurs catégories (référence : magazine Vae Victis no 81, "Glossaire francophone du jeu d'histoire stratégique et tactique"; tous les termes suivants ne sont pas systématiquement utilisés par la communauté de joueur, il s'agit de néologismes ou de propositions de francisation de termes anglo-saxon) :
  • Jeu d’histoire sur carte : jeu d’histoire utilisant comme support une carte et des pions.
  • JaB – Jeu à Blocs : jeu d'histoire dont les pièces de jeu sont constituées de blocs de bois.
  • JaCA - Jeu à Cartes d’Activation : jeu d’histoire dont les règles s’articulent autour de cartes à jouer pour gérer activations, actions ou événements.
  • Jeu d’histoire avec figurines : jeu d’histoire utilisant comme support un décor, comme plan de jeu, et des figurines.
  • DTP – "Découpe Tes Pions" (note : viens de l'anglais DTP = DeskTop Publishing) : jeu produit et édité directement par ses concepteurs, à partir de matériel bureautique et fourni avec des planches de pions à découper et à monter.
Enfin, une série est un groupe de jeux d'histoire sur le même thème, plus ou moins large, partageant les mêmes règles de base.

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