samedi 18 février 2012

Impact économique


L'industrie du jeu vidéo génère aujourd'hui un revenu plus important que celui du cinéma1. En 2007, le revenu global approchait les 40 milliards de dollars7. Le développement d'un jeu vidéo aujourd'hui est extrêmement coûteux et peut nécessiter des équipes de développement travaillant sur le jeu sur de nombreuses années. Il est donc risqué et difficile pour les studios de générer du bénéfice. À cela s'ajoute le fait que le studio ne reçoit qu'un faible pourcentage du coût de revient d'un jeu - 35% allant à la grande distribution, 51% à l'éditeur (dont environs 22% au constructeur de la console) et 14% au studio8.
Bien que des créateurs comme Éric Chahi ou Jordan Mechner aient montré qu'il est possible de créer un jeu par soi-même, aujourd'hui la création d'un jeu nécessite le plus souvent la collaboration de nombreux corps de métiers très spécialisés. Cela inclut : graphistes, musiciens, animateurs, programmeurs, ainsi que des métiers spécifiques au jeu vidéo tel que game designer. L'industrie du jeu vidéo employait ainsi plus de 10 000 personnes en France en 2008 avec plus de 430 entreprises implantées9.
Chiffres de vente des jeux vidéo dans le monde (en milliards d'euros)10
AnnéeÉtats-UnisJaponEurope
2003124,29
200411,148,5
200510,84,88,6
200614,47,411,6
200717,19,313,5
200817,19,713,9

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